[mesh]
vlak.o3d

Erzeugt Partikelsystem Rauch, welches an vorherigem Mesh angeheftet ist

	* x, y, z Position
	* x, y, z Ausströmrichtung

Ab hier können wahlweise Variablennamen (nur lokal!) oder Werte eingegeben werden:
	* Geschwindigkeit beim Ausstoß
	* Geschwindigkeitsvariation
	* Frequenz
	* Lebensdauer
	* Bremsfaktor
	* Fallkoeffizient
	* Startgröße
	* Vergrößerungsrate
	* Initialalpha
	* Alphavariation
	* R,G,B




Spitzensignal:

[light_enh]
-0.794
7.793
1.657
255
250
170
0.45
AI_Light
1.0
0.1
1
0.1

[light_enh]
0.796
7.793
1.657
255
250
170
0.45
AI_Light
0.65
0.1
1
0.1

[light_enh]
-0.030
7.850
2.557
255
250
170
0.9
AI_Light
1.0
0.1
1
0.1
